中證報中證網(wǎng)訊(記者羅京)5月14日,順網(wǎng)科技(300113)攜手華為在杭州舉辦“光算協(xié)同以智賦網(wǎng)”全光毫秒算網(wǎng)算力服務(wù)解決方案發(fā)布會?,F(xiàn)場,雙方聯(lián)合推出《基于“毫秒算網(wǎng)”的云電競及AI云電腦解決方案白皮書》,針對當(dāng)前云電競產(chǎn)業(yè)標準缺失、體驗不均、規(guī)?;涞仉y等行業(yè)痛點,推出體系化、可落地的全光毫秒算網(wǎng)解決方案。
記者了解到,隨著國內(nèi)數(shù)字電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)擴容,行業(yè)市場底盤與用戶生態(tài)已日趨成熟。數(shù)據(jù)顯示,2025年國內(nèi)游戲(881275)用戶規(guī)模達6.83億,行業(yè)整體收入突破3500億元。手游的普及持續(xù)拓寬大眾游戲(881275)認知,而三端互通的普及趨勢,讓越來越多用戶開始追求PC端、電競級的高清、高刷、低延遲游戲(881275)體驗,高端云電競服務(wù)的市場需求持續(xù)攀升。
順網(wǎng)科技(300113)表示,從用戶維度來看,電競消費(883434)群體已完成迭代升級,徹底打破傳統(tǒng)年輕化圈層局限,主力覆蓋18歲至40歲人群。不過,市場需求持續(xù)釋放的同時,行業(yè)長期存在的技術(shù)短板與認知誤區(qū),始終制約著云電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模化發(fā)展。本次發(fā)布會現(xiàn)場透露,目前行業(yè)普遍存在技術(shù)概念混淆、產(chǎn)品體驗不達標的問題。不少市場主體將云電競簡單等同于“云電腦+GPU算力”,忽略了電競場景極強的實時交互屬性,以及對應(yīng)的算力渲染、網(wǎng)絡(luò)傳輸、終端適配多重嚴苛要求,導(dǎo)致通用型云電腦無法適配專業(yè)電競使用場景。
據(jù)現(xiàn)場技術(shù)解讀,游戲(881275)渲染幀率與云電競終端刷新率是兩個核心但極易混淆的技術(shù)指標:前者由機房GPU算力決定,隨硬件、游戲(881275)類型動態(tài)波動;后者直接影響用戶操作流暢度,是電競體驗的核心標準,專業(yè)電競場景普遍需要144Hz、240Hz等高刷支撐。但目前市面多數(shù)云電腦難以穩(wěn)定實現(xiàn)60幀流暢運行,畫面滾動卡頓、跳躍問題頻發(fā),僅能滿足基礎(chǔ)辦公需求,無法支撐硬核電(885571)競、專業(yè)設(shè)計等高交互場景。
與此同時,復(fù)雜游戲(881275)場景帶來的動態(tài)碼率波動,也對傳統(tǒng)云服務(wù)的帶寬調(diào)度能力提出極大挑戰(zhàn)。測試數(shù)據(jù)顯示,《英雄聯(lián)盟》等主流游戲(881275)碼率區(qū)間在50Mbps-125Mbps,而《三角洲行動》等高清大作峰值碼率可達350Mbps。傳統(tǒng)云服務(wù)難以適配大幅波動的碼率需求,無法平衡高清畫質(zhì)與傳輸流暢度,畫面失真、操作延遲等問題頻發(fā),難以滿足專業(yè)玩家的使用需求。
針對上述行業(yè)共性難題,順網(wǎng)科技(300113)與華為本次推出的全光毫秒算網(wǎng)解決方案,從時延控制、高刷適配、畫質(zhì)優(yōu)化、帶寬調(diào)度四大維度,搭建起一套完整的電競級算力服務(wù)標準體系。依托全光網(wǎng)絡(luò)超低時延特性,方案通過精細化毫秒級時延管控,可穩(wěn)定支撐144Hz、240Hz高刷場景傳輸,全面適配全品類電競的實時交互需求,有效改善操作畫面脫節(jié)的行業(yè)普遍問題。
業(yè)內(nèi)人士分析表示,本次白皮書與標準化解決方案的落地,填補了國內(nèi)云電競行業(yè)的標準空白,有效規(guī)整了行業(yè)無序發(fā)展的現(xiàn)狀,為產(chǎn)業(yè)規(guī)?;⒁?guī)范化發(fā)展提供了重要參考。依托云電競高標準場景打磨而成的算網(wǎng)技術(shù)、調(diào)度體系與運營模式,也為毫秒算網(wǎng)商業(yè)化落地樹立了行業(yè)標桿。順網(wǎng)科技(300113)表示,未來將持續(xù)迭代核心技術(shù)、拓展應(yīng)用生態(tài)邊界,以電競標桿場景牽引全域算力普惠落地,持續(xù)助力算網(wǎng)產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展,為數(shù)字經(jīng)濟(885976)升級賦能增效。
